Skip to main content

Kamera

Zakładka "Kamera w Studio 3D pozwala na wybór różnych trybów widoku, co umożliwia lepsze zrozumienie i kontrolę nad projektem. Dostępne są trzy rodzaje kamer: standardowa, z góry i izometryczna.

image.png

Kamera Standardowa

Kamera standardowa oferuje widok z perspektywy pierwszej osoby, co pozwala na poruszanie się po przestrzeni tak, jakbyś był wewnątrz swojego projektu. Jest to najbardziej intuicyjny sposób na przeglądanie sceny, ponieważ umożliwia:

  • Nawigację: Swobodne poruszanie się w przestrzeni za pomocą klawiatury i myszy.
  • Interakcję: Łatwe wybieranie i manipulowanie obiektami w trójwymiarowej przestrzeni.

image.png

Kamera z Góry

Kamera z góry zapewnia widok z lotu ptaka na cały projekt. Jest to idealny tryb do planowania layoutu i zarządzania dużymi obszarami, a także ponieważ umożliwia:

  • Przegląd całości: Szybkie i łatwe zrozumienie ogólnego układu przestrzeni.
  • Dokładne ustawienie: Precyzyjne rozmieszczanie obiektów i elementów w przestrzeni produkcyjnej.

image.png

Kamera Izometryczna

Kamera izometryczna oferuje widok pod stałym kątem, który nie zniekształca proporcji obiektów. Jest to doskonały tryb do technicznych i projektowych prac, ponieważ umożliwia:

  • Stały kąt: Obiekty zachowują swoje proporcje bez względu na odległość od kamery.
  • Przejrzystość układu: Idealna do analizowania struktury i relacji pomiędzy obiektami.

image.png