# Animationsmodus



# Neue Animationslinie

Um eine neue Animationslinie hinzuzufügen, wechseln Sie in den Animationsmodus und klicken auf das **Pluszeichen** in der unteren linken Ecke des Bildschirms. Dadurch wird eine neue Animationslinie erstellt.

[![image.png](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-10/scaled-1680-/R0nW49N0zCBf9p12-image.png)](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-10/R0nW49N0zCBf9p12-image.png)

[![gify2-24.gif](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-09/4q4b5U1yWTmplHVZ-gify2-24.gif)](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-09/4q4b5U1yWTmplHVZ-gify2-24.gif)  
  
Jede neue Animationslinie besteht zunächst aus den folgenden Elementen:

[![image.png](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-09/scaled-1680-/TMNmCk3o9GOrDLhw-image.png)](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-09/TMNmCk3o9GOrDLhw-image.png)

#### Funktionen der Animationslinie

1. **Ein-/Ausschalten der Animationslinie**: Entscheiden Sie, ob eine Animationslinie beim Start der Animation aktiviert sein soll.
    
    Wenn die Linie deaktiviert ist und der Schieberegler grau wird, wird der Prozess in der Animation nicht ausgeführt.
2. **Benennung der Animationslinie:** Geben Sie der Linie einen eindeutigen Namen, um die Organisation zu verbessern.
3. **Anzeigen des Berichts**: Zeigen Sie einen Bericht zur Animationslinie an, sowohl während der Animation als auch nach deren Abschluss.
4. **Filterung**: Gruppieren Sie Animationslinien, um nur die Linien anzuzeigen, an denen Sie gerade arbeiten.
5. **Auswahl des Details**: Wählen Sie ein Ausgangsdetail aus der Bibliothek.
6. **Animationsmodus**: Wählen Sie den Startmodus und die Wiedergabeoption der Animationslinie.
7. **Markierung der Animationslinie**: Wählen Sie eine bestimmte Animationslinie zur Bearbeitung oder Verwaltung aus.

# Filter

Filtern ermöglicht das Anzeigen nur der Animationslinien, an denen Sie aktuell arbeiten möchten. Dies erleichtert das Management mehrerer Animationslinien und hilft, sich auf eine bestimmte Gruppe zu konzentrieren.

#### Erstellen von Filtern: 

- Um Filtergruppen zu erstellen, wechseln Sie in den Animationsmodus und klicken Sie auf das vierte Symbol von links im unteren Panel.

[![image.png](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-09/scaled-1680-/GrebTRQSdbCRSS5b-image.png)](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-09/GrebTRQSdbCRSS5b-image.png)

- Anschließend können Sie eine neue Filtergruppe erstellen, indem Sie den Gruppennamen eingeben und bestätigen.

[![image.png](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-10/scaled-1680-/bEiYrvvgAelQfmul-image.png)](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-10/bEiYrvvgAelQfmul-image.png)

- Nach dem Erstellen der Gruppe weisen Sie einzelne Animationslinien dieser Gruppe zu. Wählen Sie eine Animationslinie aus, klicken Sie doppelt mit der rechten Maustaste und wählen Sie die Option, sie der gewünschten Gruppe zuzuweisen.

[![image.png](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-10/scaled-1680-/KDejWINSk8criuqv-image.png)](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-10/KDejWINSk8criuqv-image.png)

#### Anwenden von Filtern:

1. Um nur ausgewählte Animationsgruppen anzuzeigen, aktivieren oder deaktivieren Sie die Filteransicht, indem Sie auf die gewünschte Gruppe im Filterpanel klicken.
2. Dadurch werden auf dem Bildschirm nur die Animationslinien der ausgewählten Gruppe angezeigt, sodass Sie sich gezielt auf diesen Teil des Projekts konzentrieren können.

[![image.png](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-10/scaled-1680-/h25jWKqfSEZdGzbf-image.png)](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-10/h25jWKqfSEZdGzbf-image.png)

Filtern vereinfacht die Arbeit in komplexen Projekten erheblich, besonders wenn Sie gleichzeitig mit zahlreichen Animationslinien arbeiten.

# Duplizieren

Duplizieren ermöglicht das Kopieren sowohl der Animationslinie als auch aller damit verbundenen Elemente, die auf der Szene erstellt wurden.

[![image.png](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-09/scaled-1680-/LYLegnIN3Mlxy9Vw-image.png)](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-09/LYLegnIN3Mlxy9Vw-image.png)

#### So duplizieren Sie eine Animationslinie:

1. Wählen Sie die Animationslinie aus, die Sie duplizieren möchten, indem Sie sie in der Liste der Animationslinien anklicken.
2. Klicken Sie dann auf den „Duplizieren“-Button – die sechste Schaltfläche im Menü unten links.
3. Eine exakte Kopie der ausgewählten Linie erscheint auf der Szene, zusammen mit der zugehörigen Animationslinie.
4. In der Liste der Animationslinien wird ein neuer Eintrag – die Kopie der Linie – erstellt. Sie können diese Kopie genauso verwalten wie das Original.

[![image.png](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-10/scaled-1680-/wIJlct1chkiMl8f7-image.png)](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-10/wIJlct1chkiMl8f7-image.png)

[![gify2-25.gif](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-09/dzlShZ0lxQK2koUu-gify2-25.gif)](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-09/dzlShZ0lxQK2koUu-gify2-25.gif)

Duplizieren ist eine schnelle Methode, um ganze Animationssequenzen zu vervielfältigen. Dies beschleunigt die Arbeit an Projekten, die viele ähnliche Abläufe erfordern.

# Vervielfältigen

Vervielfältigen ist eine Funktion, mit der Sie eine identische Animationslinie erstellen können, ohne die physisch erstellte Linie auf der Szene zu duplizieren. So können Sie verschiedene Animationsvarianten für dieselbe Linie erstellen, ohne alle Elemente erneut aufbauen zu müssen.

[![image.png](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-09/scaled-1680-/RNURINWUCOqvotyd-image.png)](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-09/RNURINWUCOqvotyd-image.png)

#### So vervielfältigen Sie eine Animationslinie:

1. Wählen Sie die Animationslinie aus, für die Sie eine Alternative erstellen möchten.
2. Klicken Sie auf den „Vervielfältigen“-Button neben der Animationslinienliste.
3. In der Liste erscheint eine neue, identische Animationslinie, die auf derselben physischen Linie in der Szene basiert.
4. Sie können diese neue Animationslinie jetzt bearbeiten und verschiedene Szenarien testen, indem Sie die Animationslinien nach Bedarf ein- oder ausschalten.

[![image.png](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-10/scaled-1680-/dpEaopxcghXQtFLi-image.png)](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-10/dpEaopxcghXQtFLi-image.png)

[![gify2-26.gif](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-09/iRHYAqUTRCdpifTw-gify2-26.gif)](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-09/iRHYAqUTRCdpifTw-gify2-26.gif)

Vervielfältigen ermöglicht das Testen verschiedener Ablaufvarianten derselben Linie, ohne dass neue Elemente auf der Szene erstellt werden müssen.

# Berichte

Im **3D-Studio** können Sie verschiedene **Berichte generieren und anzeigen**, die detaillierte Informationen zur Leistungsfähigkeit der Animationslinien bereitstellen.

[![image.png](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-09/scaled-1680-/GiZvSI9DJt0gJ4Od-image.png)](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-09/GiZvSI9DJt0gJ4Od-image.png)

#### 1. Daten im Animationslinien-Bericht:

- Anzahl der Einheiten: Gibt die Anzahl der während der aktuellen Animation produzierten Einheiten an.
- Aktivitätszeit: Zeigt die Dauer an, während der die Animationslinie aktiv war.
- Durchsatz: Bestimmt die Effizienz der Animationslinie in einer bestimmten Zeitspanne.

[![image.png](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-09/scaled-1680-/TKV5WhClC7sflmzN-image.png)](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-09/TKV5WhClC7sflmzN-image.png)

#### 2. Berichte für jedes Animations-Element:

- Um einen Bericht für ein bestimmtes Animationselement anzuzeigen, klicken Sie auf das entsprechende Feld im Interface und wählen Sie die Option „Statistiken“ oder „Bericht“.
- Berichte können sowohl während der laufenden Animation als auch nach deren Stopp eingesehen werden.

[![image.png](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-10/scaled-1680-/OM1AQQ0ljFI51PhF-image.png)](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-10/OM1AQQ0ljFI51PhF-image.png)

[![image.png](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-10/scaled-1680-/s8yOrebo6215wtgL-image.png)](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-10/s8yOrebo6215wtgL-image.png)

[![gify2-27.gif](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-09/NLCq7X3WVm84iL2j-gify2-27.gif)](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-09/NLCq7X3WVm84iL2j-gify2-27.gif)

### Daten in den Berichten je nach Objektkategorie:

#### Für Operatoren:

- Aktivitätszeit
- Wartezeit
- Aufgabenbearbeitungszeit
- Verschobene Entfernung
- Durchschnittliche Bewegungsgeschwindigkeit
- Transportzeit
- Anfahrtszeit

#### Für Maschinen und Roboter:

- Anzahl der gestarteten Vorgänge
- Aktivitätszeit
- Wartezeit
- Durchsatz

Alle auf einer Szene generierten Berichte sind im Hauptmenü unter dem Reiter „Berichte“ verfügbar.

[![image.png](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-09/scaled-1680-/2pfQBHzfDMHx1udA-image.png)](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-09/2pfQBHzfDMHx1udA-image.png)

[![image.png](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-09/scaled-1680-/Ktm6I5XRXrWiTiWo-image.png)](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-09/Ktm6I5XRXrWiTiWo-image.png)

Diese detaillierten Berichte ermöglichen eine Analyse der Leistungsfähigkeit von Produktionslinien und helfen dabei, Bereiche mit Verbesserungsbedarf zu identifizieren. Sie können die Berichte herunterladen, um sie selbst oder mithilfe externer Tools zu analysieren, oder Sie nutzen unseren KI-Assistenten, um die Analyse durchzuführen und Optimierungsvorschläge zu erhalten.

# Start-Methoden

[![image.png](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-09/scaled-1680-/P5NLjW9WCjoOZIMq-image.png)](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-09/P5NLjW9WCjoOZIMq-image.png)

Im 3D-Studio gibt es mehrere Möglichkeiten, Animationslinien zu starten, die je nach Produktionsbedarf angepasst werden können.

### Hier sind die drei Hauptmethoden:

#### 1. Sofortiger Start

[![image.png](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-09/scaled-1680-/RIrx0DH5LEo4AhJ8-image.png)](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-09/RIrx0DH5LEo4AhJ8-image.png)

- **Beschreibung**: Nach dem Klicken auf die Schaltfläche **„Play“** startet die gesamte Animationslinie sofort, und alle Elemente beginnen ohne Verzögerung ihre programmierten Aufgaben auszuführen.

#### 2. Ereignisgesteuerter Start

[![image.png](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-09/scaled-1680-/uouC70N8jg4BCEeH-image.png)](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-09/uouC70N8jg4BCEeH-image.png)

- Beschreibung: Ereignisse sind Bedingungen, die den Start- oder Endzeitpunkt eines Objekts oder Prozesses festlegen.
- Ereignisse definieren:
    
    
    - Sie können ein Element auswählen, das den Start oder das Ende der Arbeit eines anderen Objekts oder Prozesses steuert.
    - Legen Sie fest, nach wie vielen Ereignissen die angegebene Animationslinie starten soll.
    - Beispiel: Wenn die vorherige Linie ihre Arbeit beendet, startet erst dann die nächste Linie.

#### 3. Signal von einem bestimmten Element

[![image.png](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-09/scaled-1680-/ufGFV39wdynbnYKN-image.png)](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-09/ufGFV39wdynbnYKN-image.png)

- Beschreibung: Signale werden verwendet, um festzulegen, ob ein bestimmtes Element die Anforderungen erfüllt, um die nächste Animationslinie zu starten.

#### Funktionsweise des Signals:

- Beispiel: In einem Qualitätskontrollsystem wird, wenn ein Element die Prüfung besteht (ist in Ordnung), ein Signal mit dem Wert 1 gesendet, das die nächste Linie aktiviert. Wichtig: Sie bestimmen die Wahrscheinlichkeit für jedes Szenario.
- Wenn ein Element die Anforderungen nicht erfüllt (ist fehlerhaft), wird ein Signal mit dem Wert 0 gesendet, wodurch die nächste Linie blockiert wird. Das fehlerhafte Element wird an eine andere Stelle geleitet, anstatt weiter verarbeitet zu werden.

#### Wahrscheinlichkeit definieren:

- Sie können festlegen, wie oft ein bestimmtes Signal auftreten soll. Beispielsweise könnten Sie definieren, dass 75 % der Elemente in Ordnung und 25 % fehlerhaft sind, was eine effektivere Steuerung des Produktionsprozesses ermöglicht.

[![image.png](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-09/scaled-1680-/rmVgftYxvuHK44al-image.png)](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-09/rmVgftYxvuHK44al-image.png)

#### Zusammenfassung

Jede dieser Methoden ermöglicht eine flexible Steuerung der Animationslinien im 3D-Studio, sodass Sie die Abläufe optimal an die spezifischen Anforderungen Ihres Produktionsprozesses anpassen können.

# Wiedergabemodi der Linie

Im **3D-Studio** können Sie aus verschiedenen Betriebsmodi wählen, um die Animation an die spezifischen Anforderungen der Produktion anzupassen. Hier sind die vier Hauptmodi, die Sie verwenden können:

[![image.png](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-09/scaled-1680-/P5NLjW9WCjoOZIMq-image.png)](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-09/P5NLjW9WCjoOZIMq-image.png)

#### 1. Zyklusmodus

- **Beschreibung**: In diesem Modus wiederholt sich die Animation alle X Sekunden und startet einen neuen Prozess auf der Linie, auch wenn der vorherige noch nicht abgeschlossen ist. Zudem können Sie eine Verzögerung einstellen.

Falls der vorherige Zyklus noch läuft und bereits ein neuer startet, wird dies durch ein Symbol für die Anhäufung von Objekten angezeigt.

[![image.png](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-10/scaled-1680-/3xEcf6RRoeVqZ0OQ-image.png)](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-10/3xEcf6RRoeVqZ0OQ-image.png)

#### Anwendung:

- Dieser Modus ist ideal, wenn gleichmäßige und wiederholbare Ablaufsequenzen erforderlich sind.
- Er ermöglicht ein nahtloses Fortsetzen der Arbeit auf der Linie ohne Unterbrechungen.

[![image.png](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-09/scaled-1680-/DOSm5GbjrouxZ5Gv-image.png)](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-09/DOSm5GbjrouxZ5Gv-image.png)

#### 2. Wiederholungsmodus

- **Beschreibung**: Die Animation wiederholt sich alle X Sekunden, jedoch nur, wenn der vorherige Prozess auf der Linie abgeschlossen ist. Auch hier können Sie eine Startverzögerung festlegen.
- **Anwendung**: 
    - Perfekt, wenn Prozesse regelmäßig wiederholt werden sollen.
    - Jeder neue Prozess beginnt in einem festgelegten Zeit-Intervall, was die Produktionsplanung unterstützt.

[![image.png](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-09/scaled-1680-/1NpZ9ERRMG1d3QS7-image.png)](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-09/1NpZ9ERRMG1d3QS7-image.png)

#### 3. Serienmodus

- **Beschreibung**: Die Animation wiederholt sich X Mal im Abstand von Y Sekunden, nachdem der vorherige Prozess auf der Linie gestartet wurde.
- **Anwendung**:, 
    - Ideal, wenn Sie eine Abfolge von Vorgängen konfigurieren müssen, die eine bestimmte Anzahl von Wiederholungen innerhalb eines festgelegten Zeitrahmens erfordert.
    - Perfekt für Auftragsanimationen, bei denen eine festgelegte Anzahl von Produkten hergestellt werden soll.

[![image.png](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-09/scaled-1680-/J6f2mAznxobBLpsV-image.png)](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-09/J6f2mAznxobBLpsV-image.png)

#### 4. Einmalmodus

- **Beschreibung**: Die Animation wird nur einmal gestartet.
- **Anwendung**: 
    - Geeignet, wenn die Linie einmalig aktiviert werden soll, beispielsweise als Reaktion auf ein Signal einer anderen Animationslinie.
    - Ermöglicht die Ausführung einer spezifischen Aktion ohne Wiederholung.

[![image.png](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-09/scaled-1680-/Y8tlSAgivcs9KgkV-image.png)](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-09/Y8tlSAgivcs9KgkV-image.png)

#### Zusammenfassung

Die Auswahl des passenden Animationsmodus ermöglicht eine präzise Anpassung des Produktionsprozesses an spezifische Anforderungen. Dank der Flexibilität dieser Modi können Sie Zeitmanagement, Wiederholbarkeit und Aktionssequenzen in der Animation einfach steuern.

# Geschwindigkeit

Im 3D-Studio können Sie die Animation beschleunigen, um schneller Ergebnisse für Ihre erarbeitete Lösung zu erhalten.

#### So beschleunigen Sie die Animation:

- Geben Sie den Wert ein, der angibt, um wie viel Mal die Animation beschleunigt werden soll.
- Nach Eingabe des Werts läuft die Animation mit der neuen Geschwindigkeit.

[![image.png](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-09/scaled-1680-/UrE6WFdEtwppm5gx-image.png)](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-09/UrE6WFdEtwppm5gx-image.png)

### Hinweise:

#### Visualisierung:

- Hohe Beschleunigungswerte können die Möglichkeit einschränken, alle Bewegungen der Animationselemente genau zu verfolgen.
- Einige Details können bei hohen Geschwindigkeiten unsichtbar werden.

#### Berichte:

- Trotz eingeschränkter Visualisierung werden alle Daten des laufenden Prozesses (z. B. Anzahl der produzierten Einheiten, Betriebszeit, Durchsatz) erfasst und sind in den Berichten verfügbar.

[![gify2-28.gif](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-09/DUMaN9mD120Kgjxi-gify2-28.gif)](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-09/DUMaN9mD120Kgjxi-gify2-28.gif)

Die **Beschleunigung der Animation** ist ein hervorragendes Werkzeug, wenn Sie verschiedene Szenarien schnell testen und ihre Ergebnisse in kurzer Zeit überprüfen möchten.

**Wichtig!** Um die Animation nach Ablauf einer bestimmten Zeit anzuhalten, nutzen Sie **„T“** auf der Tastatur, um den Timer festzulegen. Nach der angegebenen Zeit wird die Animation automatisch gestoppt, und ein Bericht für genau diesen Zeitraum kann im Untermenüpunkt „Berichte“ generiert werden.

# Die Visualisierungstiefe

Die Visualisierungstiefe ermöglicht es, zu steuern, wie viele Elemente auf der Szene zusammen mit ihrer Bewegungsbahn in Bezug auf das aktuell ausgewählte Element hervorgehoben werden.

[![image.png](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-09/scaled-1680-/nSJltHyKH8XWIKBq-image.png)](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-09/nSJltHyKH8XWIKBq-image.png)

#### Funktionsweise der Visualisierungstiefe:

- **Wert „0“ eingeben**: Nur die Bewegungsbahn des aktuell ausgewählten Elements wird hervorgehoben.
- **Wert größer als „0“ eingeben:** Bei einem Wert von „2“ werden beispielsweise zwei Bewegungsbahnen der Elemente vor und zwei Bahnen der Elemente nach dem ausgewählten Objekt hervorgehoben.

[![image.png](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-10/scaled-1680-/eL8ZAvtc9Mzb8quB-image.png)](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-10/eL8ZAvtc9Mzb8quB-image.png)

[![image.png](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-10/scaled-1680-/LFWkRMv0a6a2Hll5-image.png)](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-10/LFWkRMv0a6a2Hll5-image.png)

#### Funktionalität:

- **Präzise Kontrolle**: Ermöglicht das Verfolgen des ausgewählten Elements und seiner Abhängigkeiten zu anderen Elementen auf der Szene, die darauf einwirken oder von ihm abhängig sind.
- **Einfaches Planen**: Durch die Analyse der Bewegungen im Zusammenhang mit anderen Objekten können Sie besser nachvollziehen, wie die Elemente auf der Szene zusammenarbeiten.

Diese Funktion ist besonders nützlich zur Analyse komplexer Prozesse, bei denen das Zusammenspiel verschiedener Elemente eine zentrale Rolle spielt.

# Visuelle Indikatoren

Visuelle Indikatoren sind ein Tool, das den Fortschritt der Animation in Echtzeit anzeigt und Informationen über Stillstände im Prozess liefert. Sie können je nach Bedarf ein- oder ausgeschaltet werden, um einen vollständigen Überblick über den Ablauf der Animation zu erhalten.

[![image.png](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-09/scaled-1680-/4jcfnhl8l1b8SjPv-image.png)](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-09/4jcfnhl8l1b8SjPv-image.png)

#### [![image.png](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-09/scaled-1680-/2ZruYMzFYhiL69kg-image.png)](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-09/2ZruYMzFYhiL69kg-image.png)

### Funktionsweise der visuellen Indikatoren:

#### Fortschrittsverfolgung:

- Die Indikatoren visualisieren den aktuellen Status der einzelnen Animationselemente, sodass Sie den Ablauf des Prozesses in Echtzeit verfolgen können.

#### Informationen zu Stillständen:

- Bei Problemen mit der Prozessflüssigkeit zeigen die Indikatoren Stillstände oder Verzögerungen an, was eine schnelle Analyse ermöglicht und hilft, Verbesserungen im Animationsszenario vorzunehmen.

# Parameterfenster

Das Parameterfenster im Animationsmodus ermöglicht eine detaillierte Steuerung der Eigenschaften und des Verhaltens der einzelnen Elemente auf der Szene. Je nach Elementtyp – ob Bediener, Roboter, Förderband, Maschine oder Bauteil – können die verfügbaren Optionen und Parameter variieren.

[![image.png](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-10/scaled-1680-/PzslududSqJDgm0B-image.png)](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-10/PzslududSqJDgm0B-image.png)

[![image.png](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-10/scaled-1680-/ET83aU7MjjpJWAh5-image.png)](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-10/ET83aU7MjjpJWAh5-image.png)

[![gify2-29.gif](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-09/x4IDz3yBaBnP7T0g-gify2-29.gif)](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-09/x4IDz3yBaBnP7T0g-gify2-29.gif)

### Steuerung der Arbeitszeit von Elementen:

- Der Hauptweg zur Kontrolle der Arbeitszeit der Elemente erfolgt durch Bearbeitung der Animationslinie. Im Feld „Dauer“ können Sie die gewünschte Anzahl an Sekunden eingeben, die eine Aufgabe dauern soll, und die Änderung mit Enter bestätigen.

[![image.png](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-10/scaled-1680-/RFiKiJFMAVhP5Rt2-image.png)](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-10/RFiKiJFMAVhP5Rt2-image.png)

[![gify2-30.gif](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-09/A91JeujgPrjP1iHK-gify2-30.gif)](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-09/A91JeujgPrjP1iHK-gify2-30.gif)

### Detaillierte Bearbeitung der Parameter:

Um erweiterte Optionen zu nutzen, klicken Sie auf das gewünschte Element und gehen Sie zu den **Details**. Dadurch öffnet sich das Parameterfenster, in dem Sie verschiedene Aspekte der Funktion des Objekts anpassen können.

#### Änderungen im Parameterfenster:

- **Route beweglicher Elemente**: 
    - - Sie können die Bewegungsroute von Elementen wie Bedienern, Robotern oder Förderbändern bearbeiten. Die Routenanpassung kann entscheidend sein, um den Bewegungsfluss zu optimieren und Stillstände zu vermeiden.
        - Wählen Sie im Parameterfenster den Namen des gewünschten Elements aus und definieren Sie die Bewegungs-Scheitelpunkte. Nach dem Festlegen der Position eines bearbeiteten Scheitelpunkts bestätigen Sie diese durch einen **Rechtsklick**.

[![image.png](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-10/scaled-1680-/94J8QSt5BThwiPgj-image.png)](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-10/94J8QSt5BThwiPgj-image.png)

- Um die Route zu ändern, wählen Sie den Scheitelpunkt, den Sie bearbeiten möchten, aus der Liste aus. Ziehen Sie ihn dann an die gewünschte Position und bestätigen Sie die neue Lage mit einem **Rechtsklick**.

[![image.png](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-10/scaled-1680-/bGvV1Wgr9jOOSuXx-image.png)](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-10/bGvV1Wgr9jOOSuXx-image.png)

[![image.png](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-10/scaled-1680-/Umdk4lRd7pAOBMEB-image.png)](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-10/Umdk4lRd7pAOBMEB-image.png)

- Sie können auch zusätzliche Scheitelpunkte hinzufügen, indem Sie auf die Schaltfläche „+“ klicken und die Position des neuen Scheitelpunkts festlegen.

[![image.png](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-10/scaled-1680-/IvPZq81kysatyD1D-image.png)](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-10/IvPZq81kysatyD1D-image.png)

[![image.png](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-10/scaled-1680-/FKMLTgLfql28onTZ-image.png)](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-10/FKMLTgLfql28onTZ-image.png)

[![image.png](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-10/scaled-1680-/MZitevr2Ey54A2TQ-image.png)](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-10/MZitevr2Ey54A2TQ-image.png)

[![gify2-32.gif](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-09/Fo9dALjIlyx5RuPr-gify2-32.gif)](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-09/Fo9dALjIlyx5RuPr-gify2-32.gif)

#### Sperren von Elementen:

- Das Sperren ausgewählter Elemente verhindert das Entstehen von Engpässen an bestimmten Stellen der Szene. Durch das Sperren eines Elements wird dessen Bewegung oder Aktion blockiert, was bei der besseren Planung und Steuerung der gesamten Animation hilfreich sein kann.

[![image.png](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-09/scaled-1680-/GxvQFIn6o6CCREt6-image.png)](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-09/GxvQFIn6o6CCREt6-image.png)

#### [![image.png](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-10/scaled-1680-/o6Wa3fFNtD2K6sKC-image.png)](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-10/o6Wa3fFNtD2K6sKC-image.png)Bewegungsentscheidungen für Bediener und Roboter:

- Sie können festlegen, ob Bediener, Roboter oder Wagen nach Abschluss ihrer Arbeit zum Startpunkt zurückkehren oder am Ort des Aufgabenabschlusses verbleiben sollen. Zudem können Sie ihnen eine beliebige Geschwindigkeit zuweisen.

[![image.png](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-09/scaled-1680-/5xPumwmPAIVsWUW9-image.png)](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-09/5xPumwmPAIVsWUW9-image.png)

#### Aufgaben im Zusammenhang mit dem Transport von Bauteilen:

- Sie können festlegen, ob die Bewegung eines bestimmten Elements mit dem Transport eines Bauteils verbunden sein soll oder nicht. Dies ist entscheidend für die Bestimmung der Route und der Ausführungszeit der Aufgaben.

[![image.png](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-09/scaled-1680-/vua3f8LrTKmWAGfS-image.png)](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-09/vua3f8LrTKmWAGfS-image.png)

#### Senden von Signalen zur Auslösung der Animation

- Im Parameterfenster können Sie festlegen, welches Signal von einem bestimmten Element gesendet wird. Dieses Signal steuert die nächsten Schritte in der Animation und ermöglicht eine gezielte Ablaufsteuerung.

[![image.png](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-09/scaled-1680-/lgDG84mo8ugcuZ7o-image.png)](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-09/lgDG84mo8ugcuZ7o-image.png)

#### Praktische Anwendung der Parameter:

- Durch das gezielte Management der Parameter können Sie die Animation präzise steuern, die Bewegungen von Maschinen und Mitarbeitern optimieren und das Risiko von Produktionsstillständen verringern. Dieses Tool ermöglicht die flexible Anpassung aller Aspekte der Elementfunktionen an die Anforderungen des jeweiligen Szenarios.

# Einstellen von Bauteilen

Einstellen von Bauteilen im Animationsprozess ermöglicht eine präzisere Visualisierung Ihrer Produktionsprozesse. Sie können das Bauteil auf verschiedene Weise steuern, sein Aussehen, die Ausrichtung und Einstellungen während der Animation ändern und es so an die einzelnen Prozessschritte anpassen.

#### Eingangsbauteil festlegen:

[![image.png](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-10/scaled-1680-/5hxydEbzVnjNF8Q5-image.png)](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-10/5hxydEbzVnjNF8Q5-image.png)

1. Um ein Eingangsbauteil zur Animation hinzuzufügen, wählen Sie zunächst das gewünschte Modell aus den verfügbaren Modellen aus.
2. Das Eingangsbauteil ist das Element, das während der Simulation verarbeitet wird. Es kann entweder zu Beginn des Produktionsprozesses oder in einem beliebigen Schritt der Animation hinzugefügt werden, je nach Anforderung.

[![image.png](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-10/scaled-1680-/XO6Ea6UYEzC6nJCL-image.png)](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-10/XO6Ea6UYEzC6nJCL-image.png)

#### Ändern des Bauteils während der Animation:

[![image.png](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-10/scaled-1680-/YXyJflsuxa5vqhIY-image.png)](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-10/YXyJflsuxa5vqhIY-image.png)

1. Sie können in den verschiedenen Animationsphasen unterschiedliche Bauteile festlegen. Beispielsweise kann ein Bauteil auf dem Förderband mehrere Bearbeitungsschritte durchlaufen und sich dabei in ein anderes Bauteil verwandeln.
2. Um das Bauteil zu ändern, öffnen Sie das Parameterfenster für den jeweiligen Animationsschritt und wählen das neue Bauteil aus, das in dieser Phase erscheinen soll. Auf diese Weise lässt sich der gesamte Produktionszyklus vom Rohmaterial bis zum fertigen Produkt darstellen.
3. Sie können Bauteile hinzufügen, austauschen und entfernen.

**Rotation des Bauteils:**

[![image.png](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-10/scaled-1680-/QXW2aOgXX4HjYk35-image.png)](https://learn.dbr77.com/uploads/images/gallery/2024-10/QXW2aOgXX4HjYk35-image.png)

1. Im Parameterfenster der Animation können Sie das Bauteil auch rotieren, also seine Ausrichtung anpassen.
2. Dies ist nützlich, wenn das Bauteil beispielsweise auf dem Förderband falsch positioniert ist und eine Korrektur durch einen Bediener oder Roboter erfordert.
3. Um das Bauteil zu drehen, geben Sie die gewünschten Werte im Parameterfenster ein und bestätigen die Änderungen.

Mit der Möglichkeit, die Bauteile in jeder Phase der Animation zu verwalten, haben Sie volle Kontrolle über den Produktionsprozess und dessen Visualisierung.